Random Generators

Công cụ tạo bitmap

Tạo nghệ thuật pixel và mẫu bitmap cho trò chơi và thiết kế

Kích thước
Kiểu
Xem trước
Thông tin mẫu

Loại mẫu:

  • Ngẫu nhiên: Vị trí pixel ngẫu nhiên thuần túy
  • Noise: Mẫu dựa trên tiếng ồn mượt mà
  • Cellular: Cấu trúc hữu cơ giống hang động
  • Gradient: Chuyển tiếp màu tia

Trường hợp sử dụng:

  • Sprite và kết cấu trò chơi
  • Nghệ thuật pixel
  • Thiết kế mẫu
  • Tài sản kỹ thuật số
Frequently Asked Questions

What resolution should I use for game sprites?

For retro-style games, 16x16 or 32x32 pixels work well. For modern pixel art, consider 64x64 or larger. The download scales each pixel to 20x20 for crisp results.

Can I edit the generated bitmap?

The downloaded PNG can be edited in any image editor. Use the generated bitmap as a starting point and refine it manually for your specific needs.

Which pattern type should I choose?

Random for pure noise, Cellular for organic cave-like structures, Gradient for smooth transitions, and Perlin Noise for natural-looking textures.

How do I use these in my game engine?

Import the PNG files directly into Unity, Godot, or other engines. Set the import settings to "Point" filtering to maintain the pixelated look.