Công cụ tạo bitmap
Tạo nghệ thuật pixel và mẫu bitmap cho trò chơi và thiết kế
Kích thước
Kiểu
Xem trước
Thông tin mẫu
Loại mẫu:
- • Ngẫu nhiên: Vị trí pixel ngẫu nhiên thuần túy
- • Noise: Mẫu dựa trên tiếng ồn mượt mà
- • Cellular: Cấu trúc hữu cơ giống hang động
- • Gradient: Chuyển tiếp màu tia
Trường hợp sử dụng:
- • Sprite và kết cấu trò chơi
- • Nghệ thuật pixel
- • Thiết kế mẫu
- • Tài sản kỹ thuật số
Frequently Asked Questions
What resolution should I use for game sprites?
For retro-style games, 16x16 or 32x32 pixels work well. For modern pixel art, consider 64x64 or larger. The download scales each pixel to 20x20 for crisp results.
Can I edit the generated bitmap?
The downloaded PNG can be edited in any image editor. Use the generated bitmap as a starting point and refine it manually for your specific needs.
Which pattern type should I choose?
Random for pure noise, Cellular for organic cave-like structures, Gradient for smooth transitions, and Perlin Noise for natural-looking textures.
How do I use these in my game engine?
Import the PNG files directly into Unity, Godot, or other engines. Set the import settings to "Point" filtering to maintain the pixelated look.