Random Generators

Генератор бітмап

Генеруйте піксельне мистецтво та бітмап-візерунки для ігор та дизайну

Розміри
Стиль
Попередній перегляд
Інформація про візерунок

Типи візерунків:

  • Випадковий: Чистий випадковий розміщення пікселів
  • Noise: Плавні шумові візерунки
  • Cellular: Органічні структури, подібні до печер
  • Gradient: Радіальні переходи кольорів

Використання:

  • Спрайти та текстури для ігор
  • Створення піксельного мистецтва
  • Дизайн візерунків
  • Цифрові активи мистецтва
Frequently Asked Questions

What resolution should I use for game sprites?

For retro-style games, 16x16 or 32x32 pixels work well. For modern pixel art, consider 64x64 or larger. The download scales each pixel to 20x20 for crisp results.

Can I edit the generated bitmap?

The downloaded PNG can be edited in any image editor. Use the generated bitmap as a starting point and refine it manually for your specific needs.

Which pattern type should I choose?

Random for pure noise, Cellular for organic cave-like structures, Gradient for smooth transitions, and Perlin Noise for natural-looking textures.

How do I use these in my game engine?

Import the PNG files directly into Unity, Godot, or other engines. Set the import settings to "Point" filtering to maintain the pixelated look.