Random Generators

Generator bitmap

Generuj sztukę pikselową i wzory bitmap dla gier i designu

Wymiary
Styl
Podgląd
Informacje o wzorze

Typy wzorów:

  • Losowy: Czyste losowe rozmieszczenie pikseli
  • Noise: Wzory oparte na gładkim szumie
  • Cellular: Organiczne struktury podobne do jaskiń
  • Gradient: Radialne przejścia kolorów

Przypadki użycia:

  • Sprite'y gier i tekstury
  • Tworzenie sztuki pikselowej
  • Projektowanie wzorów
  • Cyfrowe aktywa artystyczne
Frequently Asked Questions

What resolution should I use for game sprites?

For retro-style games, 16x16 or 32x32 pixels work well. For modern pixel art, consider 64x64 or larger. The download scales each pixel to 20x20 for crisp results.

Can I edit the generated bitmap?

The downloaded PNG can be edited in any image editor. Use the generated bitmap as a starting point and refine it manually for your specific needs.

Which pattern type should I choose?

Random for pure noise, Cellular for organic cave-like structures, Gradient for smooth transitions, and Perlin Noise for natural-looking textures.

How do I use these in my game engine?

Import the PNG files directly into Unity, Godot, or other engines. Set the import settings to "Point" filtering to maintain the pixelated look.